大师兄
北美传奇中单
S5世界总决赛冠军上单及总决赛MVP
辅助之神、辅助游走鼻祖
英雄联盟最著名的ADC之一
一、幽鬼 DOTA1时代,幽鬼以其卓越的进攻和生存技能在游戏晚期成为关键角色。其能够深入敌阵,对对手造成极大干扰,而“鬼影重重”的技能更是令敌人难以脱身,确立了其作为顶尖后期英雄的地位。 二、巨魔战将 巨魔战将以其超凡的攻速和伤害,在后期成为决定性的力量。利用“狂战士之怒”技能,他能深入敌军重要单位造成致命打击,并通过“无尽怒火”大招提升生存力,使其成为最具威胁的后期输出角色之一。 三、幻影刺客 幻影刺客是一位极具威胁的后期刺杀专家,拥有高度爆发伤害和出色的单体输出能力。在后期团战中,她能够利用“闪烁突袭”技能快速进入敌方后排,对核心英雄造成重大威胁。此外,她的大招“恩赐解脱”赋予她瞬间的高爆发能力。这使得幻影刺客成为了DOTA1中最危险的后期刺杀角色之一。 四、混沌骑士 混沌骑士是一位勇猛的后期冲锋英雄,拥有高血量和卓越的防御能力。他在后期团战中能够利用“混沌一击”技能快速进入敌方后排,对核心英雄造成巨大威胁。此外,他的大招“无界变幻”增强了生存能力,使其成为DOTA1中最勇猛的后期冲锋英雄之一。 五、敌法师 敌法师是一位极具灵活性的后期英雄,以高速移动和出色的逃生能力著称。在后期团战中,他能迅速使用“闪烁”技能切入敌方后排,对核心英雄造成严重威胁。此外,他的大招“法力虚空”赋予他瞬时的高爆发力。因此,敌法师在DOTA1中被认为是最富灵活性的后期英雄之一。
根据官方最新信息显示,截止2024年2月5日,Dota 2中有123个英雄。
Dota 2中有三种主要的英雄属性,分别是力量(Strength),敏捷(Agility)和智力(Intelligence)。每个英雄都被归类为其中一种属性,这决定了他们的基础属性成长以及他们可以购买和使用的物品。不同的属性类型对于英雄的特点和游戏风格有着重要影响。
《刀塔2》,即《DOTA2》,是一款电子竞技类型游戏,由冰蛙和Valve共同开发,继承自《魔兽争霸III》的DOTA模式,完美世界在中国负责代理。该游戏于2013年7月9日正式推出,保留了原版DOTA的核心玩法与特色,但转而使用了独立的游戏引擎。
dota最早在2006年正式发行。《DotA》(Defense of the Ancients)最早的版本出现在《魔兽争霸3:混乱之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)的时代,这个版本是由玩家Eul(Euls)创建的,称为《RoC DOTA》。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。